supervisor-simulator/scripts/Models/StaffModel.cs
2026-01-18 20:05:23 +08:00

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1.9 KiB
C#

using System;
namespace Models;
/// <summary>
/// 雇员/合作人数据模型 (StaffModel)
/// 设计说明:
/// 1) 覆盖“博后/小老师”等非学生角色,强调长期合作与野心值。
/// 2) 继续复用 UnitModel 组件,保证与学生/导师统一的数据接口。
/// 注意事项:
/// - Staff 行为逻辑应由系统层决定(例如背刺/跳槽)。
/// 未来扩展:
/// - 可加入“合作者关系网”和“派系归属”。
/// </summary>
public sealed class StaffModel {
/// <summary>
/// 职员类型
/// </summary>
public enum StaffType {
PostDoc, // 博士后
JuniorFaculty // 青年教师
}
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="name">名字</param>
/// <param name="type">类型</param>
/// <param name="random">随机数生成器</param>
public StaffModel(string name, StaffType type, Random random = null) {
Core = new UnitModel(name, random);
Type = type;
Motivation = new StaffMotivation();
}
/// <summary>
/// 核心单位数据
/// </summary>
public UnitModel Core { get; }
/// <summary>
/// 职员类型
/// </summary>
public StaffType Type { get; private set; }
/// <summary>
/// 动机数据
/// </summary>
public StaffMotivation Motivation { get; }
/// <summary>
/// 名字(便捷访问)
/// </summary>
public string Name {
get => Core.Name;
set => Core.Name = value;
}
}
/// <summary>
/// 职员动机组件
/// </summary>
public sealed class StaffMotivation {
/// <summary>
/// 野心
/// </summary>
public StatusValue Ambition { get; set; } = new(50);
/// <summary>
/// 忠诚度
/// </summary>
public StatusValue Loyalty { get; set; } = new(70);
/// <summary>
/// 合同剩余回合
/// </summary>
public StatusValue ContractTurns { get; set; } = new(6, 12);
}