supervisor-simulator/scripts
wjsjwr 39682f14fe 已落地 .tres/json 的内容定义入口,并把 ResourceContentSource/JsonContentSource 实现为可用的加载器;同时给出可运行的样例定义文件,默认会在 GameSession.CreateDefault() 中注册加载。
改动说明
  - 实现内容加载器并支持 res:///user:// 路径解析与 JSON 枚举解析:scripts/Core/ContentRegistry.cs
  - 新增 .tres 资源定义接口与样例资源类(学科定义):scripts/Core/ContentResources.cs
  - 默认注册资源/JSON 数据源,启动时自动合并进内容库:scripts/Core/GameSession.cs
  - 样例 .tres 与 JSON 内容定义:resources/definitions/discipline_biology.tres, resources/definitions/disciplines.json, resources/definitions/archetypes.json
  - 当前 .tres 走“扁平字段 + RuleIds”,数值型 Modifier 更适合先用 JSON 落地,后续可以把更多字段迁入资源类。
  - JSON 采用与 Models 定义一致的结构(DefinitionHeader/LocalizedText/ModifierBundle),便于后续扩展。
2026-01-01 01:59:57 +08:00
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Core 已落地 .tres/json 的内容定义入口,并把 ResourceContentSource/JsonContentSource 实现为可用的加载器;同时给出可运行的样例定义文件,默认会在 GameSession.CreateDefault() 中注册加载。 2026-01-01 01:59:57 +08:00
Models 已把 TaskSystem/SynergySystem/EconomySystem 按设计文档的“核心规则”落地成可运行逻辑,并把回合结算从 GameManager 下沉到系统与事件流上。 2026-01-01 00:07:16 +08:00
CampusStudent.cs 修复student运动bugs 2025-12-28 22:49:43 +08:00
CampusStudent.cs.uid Player movement. To Fix: player out of area. 2025-12-27 23:00:14 +08:00
Cube.cs Fix unnecessary init value 2025-12-27 23:01:14 +08:00
Cube.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
GameManager.cs 已把 TaskSystem/SynergySystem/EconomySystem 按设计文档的“核心规则”落地成可运行逻辑,并把回合结算从 GameManager 下沉到系统与事件流上。 2026-01-01 00:07:16 +08:00
GameManager.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
Helpers.cs
Helpers.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
ITileDraggable.cs Player movement. To Fix: player out of area. 2025-12-27 23:00:14 +08:00
ITileDraggable.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
Lab.cs Fix unnecessary init value 2025-12-27 23:01:14 +08:00
Lab.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
Loader.cs Fix unnecessary init value 2025-12-27 23:01:14 +08:00
Loader.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
LogoScene.cs
LogoScene.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
Player.cs Player movement. To Fix: player out of area. 2025-12-27 23:00:14 +08:00
Player.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
Res.cs Player movement. To Fix: player out of area. 2025-12-27 23:00:14 +08:00
Res.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
SceneTransit.cs
SceneTransit.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
Student.cs Fix unnecessary init value 2025-12-27 23:01:14 +08:00
Student.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
StudentName.cs
StudentName.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
TestMap.cs Player movement. To Fix: player out of area. 2025-12-27 23:00:14 +08:00
TestMap.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00
TileMapping.cs Player movement. To Fix: player out of area. 2025-12-27 23:00:14 +08:00
TileMapping.cs.uid 新的开始 2025-12-03 21:44:35 +08:00